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I sistemi esperti basati su regole
Definizione di Sistema Esperto
Un sistema esperto è un software che dopo essere stato istruito in modo opportuno, è in grado di dedurre nuove informazioni a partire da un insieme di informazioni di partenza (fatti).
In un sistema esperto la competenza di un esperto umano è codificata nella cosidetta base di conoscenza (ad esempio sotto forma di regola), aggiornabile in base all’esperienza.
I sistemi esperti basati su regole sono dei programmi composti da regole della forma IF condizione THEN azione.
Dati una serie di fatti i sistemi esperti, grazie alle regole di cui sono composti, riescono a dedurre nuovi fatti.
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I protocolli in Objective C sono molto simili alle interfacce di Java
Nel linguaggio Objective C sono presenti i protocolli. In parole povere un protocollo è la stessa cosa di quello che in Java ed altri linguaggi come ad esempio Actionscript si chiama interfaccia.
Vediamo in termini più formali una definizione di protocollo: è un insieme di metodi che vengono dichiarati come entità a se stanti e che vengono usati dalle classi per prendersi degli impegni su come devono comportarsi.
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19 – Strategia e Innovazione – Benefici della diversificazione: matrice BGC
La matrice BCG è uno strumento utile per le strategie corporate delle imprese diversificate su diversi business in quanto permette di analizzare come utilizzare al meglio le risorse finanziarie per sostenere lo sviluppo e la redditività dell’impresa e quindi per decidere qual è la composizione ottimale del portafoglio di business.
Per la crescita dell’impresa è fondamentale la capacità di autofinanziamento dell’impresa (cioè il reinvestimento degli utili generati), per ricorrere il meno possibile al credito, ai finanziamenti esterni.
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18 – Strategia e Innovazione – Scelta del tempo di ingresso nel mercato – I FIRST MOVER
Le variabili rilevanti nella scelta del tempo di ingresso nel mercato sono:
- Quali sono i possibili vantaggi e le possibili criticità legate ad un’entrata in un mercato come
first-mover - Quanto velocemente si arriverà al “flesso” della curva ad S di adozione
- Qual è la capacità dell’azienda di sostenere perdite finanziarie iniziali mediante i profitti
derivanti dalla vendita di altri prodotti - Qual è la capacità di individuare in anticipo le variabili di prestazioni più importanti e òe
preferenze dei consumatori
- Quali sono i possibili vantaggi e le possibili criticità legate ad un’entrata in un mercato come
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17 – Strategia e Innovazione – I mercati “WINNER TAKE ALL”
L’affermazione di un disegno dominante può spingere il mercato verso condizioni di monopolio.
L’impresa in grado di affermare la propria tecnologia quale disegno dominante, guadagna enormi vantaggi e potrebbe riuscire a “modellare” l’evoluzione del settore e le generazioni future.Le imprese “perdenti” sono costrette a ripiegare su segmenti di nicchia del mercato con una perdita di capitale investito nel processo di innovazione, di apprendimento assorbito dalla tecnologia sviluppata, di reputazione.
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